第653章 主角状态及镜阶对照-《原点序列大概内容》


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    「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」

    「虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,」

    「嗜暗之息:吸纳冥暗之力,大幅提升体魄强度,身体周围有暗之气绕,对周围生灵产生冥暗震慑」

    「疾风默雨:大幅提升移动速度和身体的灵活度,还将爆发突进所会产生的反向作用力和声响降到极低,周围气流不会对身体有任何阻碍,还会成为你的助力」

    「灵驱,将物体灵质化,并在灵能领域内自由驱动。」

    岩源

    「岩之地穴:快速在岩层中制造固定模式的地穴。」

    【岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。】

    【密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。】

    【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】

    「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」

    血源:

    【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】

    【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】

    【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】

    【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】

    【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】

    【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】

    「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」

    「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」

    「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」

    「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」

    「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」

    【血池,将周围血水凝聚在脚下,踏入其中者将受到血源能技影响】

    「血炼凝丹,将源血凝结成丹丸,服用后可恢复气血」

    火源:

    【火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能】

    【抗热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭】

    【引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧】

    「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰」

    「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射」

    「灼热增幅,被动能技,」

    「炙骨冷焰,特殊火焰,一般用于武器锻造。」

    『炎柱,凝聚火焰,呈现火柱形态喷发。』

    『奈落之焰,周围悬浮冷焰,触及附着在身上,防止深渊用的』

    「高温体质,被动能技,身体的任何部位都能产生巨大热量」

    「璀璨花火,烟花,纯粹好看」

    「火雨,向天空无差别投放火焰弹幕」

    「熔火巨像:火源造物,可根据意念在灵能领域内进行操控,要求元素纯度达到白垩」

    风源:

    「空牢,风源中级主动能技,凝固气体,形成一个完全禁锢的牢笼」

    「风舞,风源中级主动能技,自如操控气流作用在身体的力量和方向」

    「风切,风源初级主动能技,固化气流形成风刃,并根据手臂挥舞的弧度向前方发射」

    「风控,风源初级主动能技,控制气流的方向和力量」

    「罡风切阵,风源高级主动能技,以自己为中心,在领域之内释放罡风」

    「凝风之握,风源中级主动能技,气体具象化手掌形态,根据施术人的手掌变换形态。」

    「风语,风源初级主动能技,用气流带动声音」

    「凝风御阵,风源中级主动能技,在身体周围凝固气体」

    「空压,风源中级主动能技,凝聚气体砸落」

    「风钻,风源中级主动能技,凝聚气体高速旋转」

    「空爆:在灵能领域内的指定区域进行小规模空气爆炸」

    「聚风破:凝聚周围空气至掌心,对向前方施加巨大风力。」

    死灵

    「死气抗拒,死灵初级被动能技,自身不受死气影响侵蚀」
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