第四十五章 新生的魔鬼-《深狱炼魔》
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【起源】这个法术的效果相当简单,用游戏里的描述来说就是——“以施法者位置为中心创造一个半径二十英尺的半位面。”而这个微小的半位面只有未经加工的最原始的物质——没有大气、水、地形起伏或是任何生物(例如植物),也没有任何构筑物(例如建筑、道路、城墙或类似的东西),如果想要的话,还必须使用其他法术来创造这些东西。
二十英尺半径的立体空间能干什么?扎泽尔的本体蹲着差不多能挤进去——而且,这个半位面什么也没有,没有大气,没有位面壁垒,里面的环境和外面的星界几乎是一样的,你还要想点其他办法才能在这里生存。甚至,任何拥有位面移动能力的生物都能自由进出这个半位面——只要他们知道了位置。
【起源】法术创造出的半位面每天会从星界里自的吸取游离的元素和能量,但只会让它每天扩展个……一英尺的半径,而且仍然不会改变里面的环境。虽然施法者可以通过再次施放这个法术来增加半位面的体积,每次施法都将使其增长个二十英尺半径,但【起源】毕竟是个传奇法术,一个传奇法师每天有几个传奇法术位能用在这上面?
而言眼前的这个半位面虽小,却已经远远不止二十英尺的半径那么袖珍,里面也并非空无一物。
这个属于扎泽尔的半位面反而一应俱全,或者说,大部分一应俱全。那是他施展大量法术,以及透支力量给虚拟神格动特殊能力后才结出的硕果。
由四大元素按比例构成的空气,土地,水分,火焰充满半位面,形成低矮的山丘、起伏的“大地”,带硫磺和火星的烈风,重力和物质位面一样,但时间的规则和星界保持一致。——以及,扎泽尔用神格的力量赋予了“弱邪恶”和“弱守序”的“阵营”属性。
在这个“阵营”属性的影响之下,守序邪恶的生物会受到一定程度的加强,不同属性的生物则会受到削弱。但还有另一个更重要的作用,扎泽尔拥有的【虚拟神格】的部分能力也能够在这里使用了。
扎泽尔呼吸着空气中的硫磺和火焰,四周几乎是一片黑暗。魔鬼也需要呼吸,依靠空气来维生,但不是凡人的那种,不过它们对此的需求远远低于凡间生物。凡人无法在这里生存,这个半位面是为它们准备的。
但半位面终究只是半位面,这里没有属于自己的位面屏障,只有在扎泽尔亲自坐镇其中,张开它的虚拟神格时才能够暂时模拟出类似的效果。但他现在没那么多精力,因此就像一个构造自己的专属半位面的凡人传奇法师那样,用传奇和非法术的法术来弥补,效果聊胜于无。
这座半位面能成长的这么快,还得得益于扎泽尔找来的某块位面的碎片。在他的本体活动在主物质位面时,他的一个【真实镜像术】复制出的分身游荡在【星界】,现了一团山丘大小的“固态物体”,被星界侵蚀的千穿百孔。
他的复制体挥强大的心灵力量,瞬息而至,将感知投射其上,却现那是一块破碎的位面残片,来自某个主物质位面,四大元素、正负能量俱全。
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