第104章、小目标-《为异世界献上手游》


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    一起来捉妖的战斗力在战斗时提供的加成很有意思,似乎在五万以下的时候是有福利的。

    五万战斗力是正好提供100的加成,等过了五万战斗力就变了。

    当战斗力到十万以上,十三万战斗力正好提供10的加成。

    给人的感觉就是新手有加成,而脱离新手期后加成会消失。

    而异世界的就不同了,异世界的没有新手加成,有多少战斗力就是多少战斗百分比加成。

    “话说前世的捉妖对于新手玩家是真的好,高资质爆率有隐性加成,战斗加成也有优惠,就连活动都向着新手玩家……尤其是新手土豪玩家!”

    艾迪撇了撇嘴,想起前世的哈批策划就非常无语。

    想想游戏刚出时的活动,再看看现在的活动,坑爹已经无法形容了。

    对于捉妖玩家来说,限制实力提升的最大障碍就是云纹,云纹不够就算是有再多的高资质宠物也只能干看着。

    最初的拒宅日活动每次都会提供云纹加成活动,攒一星期的绿球或者蓝球,周末一波爆发,瞬间发家致富。

    后来呢?

    云纹加成没了,改成了经验加成!

    经验值是个好东西,等级越高,每升一级提供的战斗力越多。

    但是奈何这游戏十级一个坎,9升40所需要的经验值远远少于40升41需要的经验值。

    这也就导致了虽然经验加成活动大家都能参加,但是新玩家会以赶着投胎的速度追上老玩家的等级。

    这还没算擂台团战的。

    擂台团战更是新玩家的福利,打一次并且成功捉住句芒后能获得000云纹与4000经验值!

    000云纹是什么概念?捉0只妖灵!

    4000经验值呢?

    最起码要捉一百只妖灵……除非次次完美。

    而且擂台一天能打十个,那就相当于一天抓了近1000妖灵!

    而妖灵每天的捕捉上限才00……

    虽然老玩家也能玩,也可以充钱每天打满十次,但是依旧没什么卵用。
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