第(1/3)页 泛娱乐是什么? 泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星ip(intellectualproperty,知识产权)的粉丝经济,其核心是ip,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。 这一概念最早由腾讯公司副总裁程武于2011年提出。经过三年多的实践与培育,腾讯互娱在腾讯游戏基础上,相继推出腾讯动漫、腾讯文学、“腾讯电影+”共四大实体业务平台,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星ip、多种文化创意产品体验”的创新业态。 2014年,“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及。 随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。 另外七大趋势为,车联网、在线教育、大数据、在线视频、智能硬件、互联网企业、互联网金融。 那么,林木的野心是什么呢? 也是一个泛娱乐的概念。 比如在之前,林木看上了,或者说早就知道了ip的价值,所以提早的买下了很多的ip为自己以后铺路。 这种操作指示一种很直白,很简单,甚至是有点杀鸡取食的概念。 一时间可以拿到一部分的利益,但是对于长期来说这种方法其实不是一个好的方法。 但是为什么林木没有想到占据所有的跟点呢? 原因有两个。 第一个是没有钱,这个是很重要的。 虽然现在林木看起来钱非常的多,有几千万的资产,但是对于互联网或者金融行业的人来说,这点钱其实根本不算什么。 第二个就是在这个世界上,除了正统的娱乐,也就是影视娱乐和音乐这个方面之外,其他的行业是发展的非常的迅速的。 比如淘宝和腾讯,现在已然是华夏互联网上的两座大山,已经达到了林木重生前的位置。 第(1/3)页